为什么rpg maker的圈子很小?

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字数较长,请展开。个人感觉是以下几个方面的原因:

第一,软件本身知名度就不高,不知道他的人也不知道有这个软件系列存在,即便他对制作自己的游戏这件事感兴趣,也难以发现这个软件。

第二,使用该软件 虽然制作一个普通游戏的门槛非常低,但是所制作的游戏已经跟不上现代游戏的潮流,显得有些落后,很难得到玩家,追加第三点。

第三,虽然经过钻研学习之后,理论上RPG Maker可以制作任何类型的、任何画面、游戏性的全新游戏,但是完成一个完整的游戏需要剧本,编程,美工,策划,以及测试,各个环节如果都只由一两个人去做,很有可能半途而废,这样的例子不在少数,做游戏是一个开发周期相当长的项目,一旦放下就可能很难再捡起来继续做了。

第四,即使作为作者没有退缩,确实完成了自己的游戏,也缺少一个能让游戏让更多人看到的发布的平台,虽然国内有66RPG这个学习交流和发布的平台,但实际上平均总体质量偏低的游戏太多,66RPG这个论坛上本身的用户、玩家也不算多,游戏总量却非常大,因此不仅软件本身,软件做出来的游戏无论品质优劣都一样缺少推广,不为人所知,这会极大的打击新、老制作者的热情。

追加第五,即使排除现代玩家对美术、音乐、游戏性的追求,现在已经进入一个移动互联网时代,大量的用户是通过智能手机、平板电脑等移动操作系统的电子设备访问网络的,他们可能就不会想着去下载一个自己并不是特别感兴趣的,仅能在PC平台上运行的不知名游戏。RPG Maker MV的出现感觉一定程度上有这个考量,但是MV,实际上不仅MV,RPG Maker系列的软件,一旦涉及要写脚本代码、插件修改他们的基础,就会暴露出效率比较差的硬性问题,有技术实力的独立游戏制作人、制作团队,必然不会拘泥于RPG Maker,选择使用其他更合适的开发软件去制作游戏了。

综上所述,软件本身不知名,个人开发者想做完整一个游戏的技术难度、时间成本太高,再加没有一个更大更好的交流、游戏发布平台,制作出来的游戏同样缺少玩家和推广,于是,这个软件也就比较难受到欢迎了。以上是目前的个人观点

求推荐剧情丰富的二次元rpg游戏,可以是rpg maker的,也可以是橙光的(不要古风)

主要问题,你所说的透明度50%的蓝色对话框时windowskin里的系统皮肤,可以通过变更系统皮肤来变更,一般仙剑系列的都是这样做的,也可以做好一张用显示的方法来做一个的背景,这样就可以很随意了,不过记得把原来的设置为透明,就是"下,不显示"的格式.

补充问题:就是设置事件的触发条件为"与主角接触"就好了!

RPG制作大师的常见问题

rpg maker系列推荐:黑暗圣剑传说,军官之歌等,66rpg的论坛有许多玩家自制的rpg maker小游戏,其中不乏佳作;橙光的rpg游戏太少,著名的橙光游戏多为古风、恋爱、解密、生存类,推荐:螺旋;如果不局限于这两类,那么推荐最终幻想系列,龙骑士,黄金的太阳,召唤之夜铸剑物语(gba平台但能用模拟器玩),还有楼主玩过国产的rpg吗?可玩性我不保证但是剧情丰富一直是国产rpg的亮点,仙剑古剑还有轩辕剑都不错。

(注:90年代是日式rpg的黄金时期,一部剧情稍显平庸的游戏即定义为烂作,以至于90年代rpg的剧情都很丰富深刻,楼主不妨可以玩玩这时期的游戏)

RPG Maker XP和RPG Maker VX,哪个更好?

目前流行的RPG制作大师版本,是RPG Maker XP 和RPG Maker VX 。两款RPG制作软件都有自己不同的风格特点,能使不懂编程的人也能做出精美RPG及其他类型游戏。当你制作完游戏后可以打包给其他人玩,即使没有安装 RPG Maker XP/RPG Maker VX (以下简称RMXP/RMVX)的人也能在电脑上也能运行。不过总的来说,VX毕竟是比较新的版本,因此也有更新的要素:

《RPG制作大师VX》 的新要素:

自动绘制地图功能复归

人物头像功能复归

全新的默认素材库

人物步行图默认尺寸定为32×32像素

自由的更换字体

移动中按住Shift键可以奔跑(可以设定相关装备)

动画播放速度提升(30FPS→60FPS)

选项更加完善

此外《RPG制作大师VX》将更适用于初学者使用,除了自动绘制地图,迷宫之外,移动,宝箱和门等事件将也可以轻松完成。

哪里能找到RPG制作大师的教程?

66RPG论坛曾发布过相关教程,分视频教程和高级教程两类,下载地址可以参考扩展阅读链接中的“RPG制作大师教程”。下面是这些教程的目录列表:

RPG制作大师高级教程: 

RM大师天干宝典--甲卷(幻想森林版)

RM大师天干宝典--乙卷(66RPG版)

RM大师天干宝典--丙卷(纪念特辑)

RM大师天干宝典--丁卷(66RPG版)

RM大师天干宝典--辛卷(6R美工版)

RM大师天干宝典--己卷(66RPG版)

RM大师天干宝典--壬卷(6R技术版)

RM大师天干宝典--癸卷(综合版)

百变宝典A

百变宝典B

RPGXP 使用手册

RPG制作大师视频教程: 

RPG制作大师素材教学

第一讲 关于单帧魔法序列图的拼法

第二讲 关于GIF动画的拼法

第三讲 关于非RMXP排序的素材拼法

教程补充

默认素材使用教程

入门录像01-14 + 入门录像Plus

Video 5_1-5_5

大富翁同人游戏(实例)

商业素材使用教程

中级教学一:概论

中级教学二:地图遮挡

中级教学三:地图通行

中级教学四:动画

中级教学五:魔法拼接

哪里能找到制作RPG的素材?

同样由66RPG提供过整合素材包,包括有动画特效、地图、行走图、图标、BGM、音效等等,非常非常丰富,下载地址可以参考扩展阅读链接中的“整合素材包”。

关于“为什么rpg maker的圈子很小?”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!

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  • 绿灵的头像
    绿灵 2025年08月07日

    我是千泰号的签约作者“绿灵”

  • 绿灵
    绿灵 2025年08月07日

    本文概览:网上有关“为什么rpg maker的圈子很小?”话题很是火热,小编也是针对为什么rpg maker的圈子很小?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问...

  • 绿灵
    用户080708 2025年08月07日

    文章不错《为什么rpg maker的圈子很小?》内容很有帮助