网上有关“猎人的无限鹰眼问题”话题很是火热,小编也是针对猎人的无限鹰眼问题寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
守宠物啊!我认为较新的服务器只有晚上好入手,老服务器相对好点,鹰眼宏现在确定已经不是无限了,插件不会报警的,因为它是以自己为中心搜索而不是视野内。推荐做日常、小成就、打幻化、采集、或无聊时转转。不推荐蹲守
求4.3猎人宏
BB全能宏
/cast [button:1,nopet]召唤宠物;[mod:alt,noflying]野兽之眼;[mod:shift,noflying]!鹰眼术;[mod:ctrl,noflying]驯服野兽;[button:3, nodead, target=pet,noflying]解散野兽;[button:2,noflying]复活宠物;治疗宠物
END
左键 BB存在治疗否则召唤BB 、 右键 复活BB、中键 解散BB、 alt+左键 野兽之眼、shift+左键 无限鹰眼、ctrl+左键 抓BB
其他通用宏
以下内容需要回复才能看到
/cast 毒蛇钉刺
/stopcast
/目标 邹唯李想(自己名字)
/cast 假死
END
不解释
#showtooltip 假死
/stopcasting
/施放 假死
/e 已经死亡
END
不解释
#showtooltip 蝰蛇钉刺
/cast [target=focus,exists,modifier:shift] 蝰蛇钉刺;蝰蛇钉刺
END
shift 焦点抽蓝 直接点就是当前目标抽蓝
#showtooltip 奇美拉射击 (12.24更新) 很多人都怕断掉BOSS身上最牛X的毒蛇钉刺 所以增加一个焦点射击功能了
/console Sound_EnableSFX 0
/cast [target=focus,exists,modifier:shift]奇美拉射击;奇美拉射击
/cast 沉默射击
/cast 杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
END
不解释
#showtooltip 奥术射击
/petattack
/cast [modifier:shift] 宁神射击;!自动射击
/castsequence reset=6 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=0.1 稳固射击
/cast 甲壳护盾
/petpassive
/script UIErrorsFrame:Clear()
END
刷迦顿的宏 BB定位不错. 按shift+本宏就是 宁神
/cast [nomod]!龙鹰守护;[mod:alt]!猎豹守护;[mod:shift]!蝰蛇守护;[mod:ctrl]!豹群守护
/cast !强击光环
END
常用4钟守护 JJC用不错
#showtooltip 杀戮射击
/stopcasting
/cast !自动射击
/施放 杀戮射击
END
不解释
#showtooltip 猎人印记
/cast [harm] 猎人印记;照明弹
/petattack [nogroup,harm]
/script UIErrorsFrame:Clear()
END
个人farm··无组队有目标 标记怪 BB上、 组队有目标 标记怪. 无目标照明弹 打DZ专用
#showtooltip [mod:shift]蝰蛇钉刺;[mod:alt]毒蝎钉刺;毒蛇钉刺
/cast !自动射击
/cast [nomod]毒蛇钉刺;[mod:shift]蝰蛇钉刺;[mod:alt]毒蝎钉刺
/cast 杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
END
直接点 毒蛇钉刺+杀戮命令 按shift再点就是毒蝎钉刺+杀戮命令
#showtooltip 瞄准射击
/console Sound_EnableSFX 0
/cast 瞄准射击
/cast 沉默射击
/cast 杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
END
不解释
#show 奇美拉射击
/cast !自动射击
/castsequence reset=combat/target/10 毒蝎钉刺,奇美拉射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
END
不用说了··缴械宏
#showtooltip 误导
/施放 [target=focus,help,exists,modifier:shift][help][target=targettarget,help][target=pet]误导;误导
END
..市面上通用误导宏 有目标且友好 给他上、有目标敌对 给他的当前目标上、无目标无其他按键 给BB上 、按shift+本宏给焦点上
#showtooltip 急速射击
/施放 !自动射击
/use 狂暴者的召唤
/施放 野性呼唤
/施放 急速射击
/施放 狂怒之嚎
/施放 狂野怒火
/施放 野兽之心
/施放 胁迫
END
爆发宏(短期超人)
#showtooltip [mod:shift]逃脱;猛禽一击
/cast [nomod]!自动射击;[mod:shift]逃脱
/cast 牺牲咆哮
/castsequence reset=5 猛禽一击,猫鼬撕咬,摔绊,摔绊
/cast 摔绊
/script UIErrorsFrame:Clear()
END
直接按时一般近战宏 、shift+本宏就直接后跳
/cast [nomod]追踪人型生物;[mod:alt]追踪隐藏生物;[mod:shift]追踪亡灵;[mod:ctrl]追踪巨人
END
不解释剩格子
/cast [nomod]追踪野兽;[mod:alt]追踪恶魔;[mod:shift]追踪龙类;[mod:ctrl]追踪元素生物
END
不解释剩格子
#showtooltip 逃脱
/stopcasting
/castsequence reset=5 摔绊,猛禽一击,猫鼬撕咬
/cast 摔绊
/cast 逃脱
/cast 冲锋
/cast 挤压
/cast 震荡射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
END
jjc防纠缠宏
#showtooltip 恐吓野兽
/cast [target=focus,exists,modifier:shift] 恐吓野兽;恐吓野兽
/in 2 /RA ------恐吓野兽------30秒CD 下个继续
END
目标或焦点(要按shift)恐惧宏 TOC阵营时蛮好用
/use 邪能治疗石
/use 超级治疗药水
/RA ---附近的奶...奶口---快顶不住了....
END
保命求救宏
/cast [nomod]制皮;[mod:alt]急救;[mod:shift]烹饪;[mod:ctrl]基础营火
END
不解释剩格子
/in 2 /e ----召唤坐骑----
/run if IsMounted() then Dismount() return end local t if IsFlyableArea() then t={8,19,29,32,38} else t={1,2,5,6,18,40} end CallCompanion("MOUNT",t[random(#t)])
END
前面的数字 是飞行座骑的排列顺序 后面的是跑腿座骑
#showtooltip 威慑
/stopcasting
/cancelaura 威慑
/cast 威慑
/cast !龙鹰守护
/e “半个金钟罩,破烂铁布衫,正面龟壳功!”--开5秒
END
不说..是LR都懂 另外.按一下是威慑+龙鹰 再按就取消威慑了 注意点
/equip 塞瑟的石墨鱼竿
/cast 钓鱼
END
按一下装鱼竿 后面再按就都是钓鱼
/stopcasting
/施放 影遁
/睡觉
END
种族优势
/stopcasting
/targetenemy
/script SetCVar("targetNearestDistance", 41)
/cast 驱散射击
新货上架 抓贼宏
#showtooltip 沉默射击
/stopcasting
/cast [mod:alt] 沉默射击;!自动射击
/cast [target=focus]沉默射击
/cast 沉默射击
一键输出宏 《生存、射击》
以下内容需要回复才能看到
测试宏
生存一拖一 (12.16测试)毒蛇雕文必备 天赋黑箭 注意CD·· 触发爆炸BUFF 按alt +本宏直接施放爆炸射击
#showtooltip
/cast [modifier:alt] !爆炸射击;!自动射击
/cast 杀戮命令
/castsequence reset=5 爆炸射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton12
/castsequence reset=21 毒蛇钉刺,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=25 黑箭,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=0.1 稳固射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
生存一拖一 (第二测试版04修正)(12.27添加)毒蛇雕文必备 天赋黑箭 注意CD·· 触发爆炸BUFF 按alt +本宏直接施放爆炸射击
#showtooltip
/cast !自动射击
/cast 杀戮命令
/castsequence reset=5/alt !爆炸射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton12
/castsequence reset=21 毒蛇钉刺,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=25 黑箭,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=0.1 稳固射击
/script UIErrorsFrame:Clear() (有朋友反映本条语句过长 删除毒蛇&黑箭 语句条后面最后的 ,自动射击 即可2011.01.01 )
射击一拖一(12.16.01测试)(无雕文效果)
#showtooltip 杀戮射击
/cast [modifier:shift] !杀戮射击;[modifier:alt] 准备就绪;!自动射击
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton12
/cast 沉默射击
/cast 杀戮命令
/castsequence reset=6/alt 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=0.1 稳固射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
一拖一(第二版)(12.16.02测试)无雕文效果
#showtooltip
/cast [modifier:alt] 准备就绪;!自动射击
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton12
/cast 沉默射击
/cast 杀戮命令
/castsequence reset=6/alt 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=0.1 稳固射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
以上一键输出宏都未测试完成··
另(12.25添加)
本人3.13整合 放弃奥术射击的射击宏3.22仍有效
#showtooltip 稳固射击 无雕文效果
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=0.1 稳固射击
有同服LR问我要 他说自己的装备可以了 奥术伤害跟稳固差不多 但更费蓝而且没有流血效果 所以要我找给她 这是从本人去年老帖里复制过来的
加入杀戮射击的 (配合本人3.13整合的射击宏 效果更佳2011.01.01)
#showtooltip
/cast [modifier:alt] 准备就绪;!自动射击
/castsequence reset=9/alt 杀戮射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomleftButton1 (抱歉 又出错了 改回来 还有就是这里的reset=9是加入了杀戮雕文的·要是没有用杀戮雕文 就是reset=15)
#showtooltip 稳固射击 (位置放在左上第一格子里)
/施放 !自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=0.1 稳固射击
经不完全测试
0急速到215急速 都不影响公共CD 目前的公共CD确定是1.5秒 猎人所有产生公共的瞬发技能 CD优先,但不产生公共CD的技能(沉默 杀戮命令 急速射击等) 会被列队 同时 只有CD完成的才能施放 稳固无CD 不产生公共CD 列队优先级别最高 故 经常卡技能 ,所以3月1日之前的一键输出宏都因为这个补丁而失效了 就是卡技能了 这是C T M的公共CD模式而 技能预读模式并没有同时添加 就变成了目前这样 !!
目前还没有找到解决办法 前几天放出话 3天内放出新的宏估计要食言了 不过我会继续试验的 ··尽快解决这次补丁对我们LR的影响。
3月6日测试宏(新的测试一键输出宏)3月12日修正以下内容需要回复才能看到
#showtooltip (这里是一拖二 放在i的杀戮按键上2011/3/14)
/cast [modifier:alt] 准备就绪;!自动射击
/castsequence reset=9/alt 杀戮射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomleftButton1 (这里的reset=9是加入了杀戮雕文的·要是没有用杀戮雕文 就是reset=15)
#showtooltip 稳固射击 (放在左上第一格子里 这里是一拖一 抽筋按键2011/3/14)
/施放 [modifier:alt]准备就绪;!自动射击
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton12
/castsequence reset=2 沉默射击,杀戮命令 (这里放在右下最后一个格子里2011/3/14)
/castsequence reset=2 稳固射击,!自动射击,!自动射击
修正 加入杀戮射击 和沉默射击的修正11.3.12
有人说之前写的字符过长 要么放不下 要么保存不了 没关系 了 我做成一拖2
说明
一般人的按键速度0.3秒按一次 那么就是1秒按3次左右 由于新的公共CD机制 以前卡CD施放 无公共CD技能已经不能完美实现了,那么 我选择连续施放的方式,不是同时施放 应该能缓解公共CD而带来的固定延迟 ·· 这个新的宏我只测试了5分钟 目前只发现奇美拉和瞄准的衔接有大概0.2秒的空当。
如果按键速度过快(大于4次/秒) 就会吃掉瞄准射击 解决办法是 “/castsequence reset=2 稳固射击,!自动射击,自动射击” 后面增加“,自动射击” 但这又会产生加速阶段的稳固不连续的问题 所以 折中选择目前这样 ··
3月7日测试宏(新的测试一键输出宏)11.3.12修正以下内容需要回复才能看到
#showtooltip
/cast [modifier:alt] 准备就绪;!自动射击
/castsequence reset=9/alt 杀戮射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomleftButton1 (这里的reset=9是加入了杀戮雕文的·要是没有用杀戮雕文 就是reset=15)
#showtooltip 稳固射击 (位置放在左上第一格子里)
/施放 [modifier:alt]准备就绪;!自动射击
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=2/alt 沉默射击,杀戮命令,自动射击
/castsequence reset=3/alt !自动射击,自动射击,稳固射击,稳固射击
仇恨分离宏
/cast 奥术射击
/stopcasting
/cast 假死
守护切换宏
/cast 雄鹰守护
/cast 灵狐守护
/cast 猎豹守护
/cast 雄鹰守护
左键发射(连按2次),右键脚下 陷阱宏
#showtooltip 冰冻陷阱
/castsequence [button:2] reset=30 !冰冻陷阱
/castsequence [button:1] reset=30 !陷阱发射器,!冰冻陷阱
/script UIErrorsFrame:Clear()
注:castsequence---连续释放技能
reset=30---循环时间
!---释放,施法状态结束前不会释放第二次
script UIErrorsFrame:Clear()---禁用屏幕中上方的红字错误提示
标记+BB攻击宏
#show 猎人印记
/console Sound_EnableSFX 0
/assist [help]
/cast [harm] 猎人印记
/petattack
/console Sound_EnableSFX 1
注:效果为目标敌对直接印记;目标友善,对目标的目标释放印记并切换到目标的目标
console Sound_EnableSFX 0---错误提示音关闭
console Sound_EnableSFX 1---错误提示音开启
山寨自由宏
#showtooltip
/cast [help] 主人的召唤; [@targettarget, help] 主人的召唤;主人的召唤
/startattack [@harm]
/script UIErrorsFrame:Clear()
注:效果为目标友善对目标释放;目标的目标友善对目标的目标释放;无目标对自己释放
宠物合集
#showtooltip
/施放 [@pet, dead] 复活宠物;[modifier:ctrl] 复活宠物;[modifier:shift] 解散宠物;治疗宠物
注:效果为BB死亡且尸体在,直接复活;BB死亡尸体不在ctrl+宏复活;BB存在shift+宏解散BB;直接按宏为治疗BB
宠物特殊技能宏
#showtooltip
/click [@mouseover,harm] [harm]PetActionButton4
注:将宠物特殊技能(如:猴子的粗鲁投掷,螃蟹的挤压等)放到宠物技能栏的第四个格子,也就是除去攻击,防御,定位3个固定技能外左数第一个可放技能的格子。此宏效果就是模拟按键,当按下宏之后,会模拟按下宠物技能栏上第四个技能的效果。说白了就是一个简单的宏整合了所有的宠物的特殊技能。此宏加上了鼠标指向的效果,/click命令可适用任何条件语句,可自行添加。
杀戮射击
#showtooltip
/cast 杀戮射击
/use 10
/cancelAura 威慑
注:取消威慑释放杀戮,并且使用手套(工程)
/cancelAura 威慑---取消威慑效果,可绑定其他技能!
焦点沉默
#showtooltip
/stopcasting
/cast [@focus,harm,nodead] 沉默射击;沉默射击
注:效果为焦点存在且敌对且没有死亡对焦点沉默;条件不符合对当前目标释放沉默。驱散射击同理可做
照明弹
#showtooltip
/cast !照明弹
注:效果为不会取消施法状态
误导宏
#showtooltip
/cast [@focus,help] [help] [@targettarget,help] [@pet] 误导
注:效果为焦点存在且友善误导焦点;前面若不成立,而目标友善误导目标;前面不成立,目标的目标友善误导目标的目标;都不成立,误导BB
近战宏
#showtooltip
/cast 猛禽一击
/施放 [@player] 牺牲咆哮
/施放 [@player] 援护
/script UIErrorsFrame:Clear()
注:效果为释放猛禽同时BB对自己释放牺牲和援护
无限鹰眼
#showtooltip
/cast !鹰眼术
自选目标无差别多重宏
#showtooltip 多重射击
/startattack
/cast 多重射击
随机坐骑宏
/dismount
/castrandom [nocombat,outdoors,noflyable]陆地坐骑们,陆地坐骑们;飞行坐骑们,飞行坐骑们
注:同类型逗号隔开
常用宏命令:
/sw 秒表, /sw 1:0:0 一小时倒计时, /sw 30 30秒计时。
/logout 准备返回人物选择,出现等待20秒的提示。如果在旅店或主城则直接返回。
/quit 准备退出游戏,出现等待20秒提示。如果在旅店或主城则直接退出。
/usetalents [天赋编号] 用编号1或2来选择天赋。
/played 查看总游戏时间。
/afk [信息] 切换暂离状态。玩家向你发送悄悄话时将在你名字左侧显示“暂离”,并得到你“处在暂离状态”的自动回复。该回复也可以通过设置[信息]修改。
/dnd [信息] 切换勿扰状态。玩家向你发送悄悄话时将在你名字左侧显示“勿扰”,并得到你“请勿打扰”的自动回复。该回复也可以通过设置[信息]修改。
/friends [玩家] 将[玩家]添加到你的好友列表中。如果没有指定[玩家]则将你的当前目标作为参数。如果当前目标也不存在,好友列表框将会弹出。
/i = /邀请
/f = /跟随
/ins = /观察
/tr = /交易
/raidinfo 显示团队副本的重置时间、副本ID。
关于“猎人的无限鹰眼问题”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!
本文来自作者[觅松]投稿,不代表千泰号立场,如若转载,请注明出处:https://m1.hr8848.cn/wiki/202507-8245.html
评论列表(3条)
我是千泰号的签约作者“觅松”
本文概览:网上有关“猎人的无限鹰眼问题”话题很是火热,小编也是针对猎人的无限鹰眼问题寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。守宠物啊!我认...
文章不错《猎人的无限鹰眼问题》内容很有帮助